马鞍山滨江职业学院毕业证样本(14)
2、职业岗位能力要求
1) 具有熟练的动画手绘技法和线描能力;
2) 具有较强的模型建构和角色设计能力;
3) 具有熟练的二维动画制作能力;
4) 具有熟练的三维动画软件应用能力;
5) 具有一定的动画剧本创作和分镜头台本绘制能力;
6) 具有一定的后期影视剪辑和特效制作能力。
3、职业素质要求
1) 具有较高的政治素养和良好的道德品质;
2) 具有较强的自信心、进取心和社会责任感;
3) 具有服从组织领导和工作安排的职业意识,能吃苦耐劳,求实诚信,爱岗敬业;
4) 具有与人和睦相处,团结协作及良好的团队合作精神;
5) 具有良好的学习习惯,具有开拓、创新、创业精神;
6) 具有健康的体魄和良好的心理素质;
7) 具有较强的文化艺术修养;
8) 具备较强的设计创新的基本素质。
四、主干课程及说明
1.动画场景制作
动画场景设计是除角色以外一切对象的造型设计,是塑造角色和影片风格的关键创作环节。本课程的教学内容以系统性、实用性为原则。理论联系实际,技能培养与思维启蒙相结合.通过对动画场景设计的构成、色彩、光影、时空创作以及场景图的制作等专业知识的系统学习,结合3dsmax或maya的应用,使学生将动画创作理论运用到游戏场景设计和制作中,并将学习过的所有建模方法进一步熟练,掌握游戏场景设计的技巧。
2.三维动画制作
该课程的主要目的是通过本课程的学习,使学生掌握三维动画制作的基本过程、方法和技巧,培养学生三维动画制作的基本能力;通过对为物体赋材质、对场景的渲染、动画制作、灯光设置、粒子系统、摄像机设置、特效编辑、大气环境设置、空间扭曲等学习,掌握应用3DS MAX或maya进行三维动画制作的技能,为学生今后在片头制作、静动产品效果展示、视频广告、栏目包装等方向进一步发展打下良好的基础。
3.二维动画制作
以Flash MX为主要教学软件,介绍动画制作的一般方法及技巧知识,结合动画场景设置及色彩、构图原理知识的渗透,突出训练学生广告动画短片及节目片头片尾的动画制作,使学生掌握电脑动画制作的一般技术,具备电脑二维动画的制作能力。设置本课程的目的是,通过本课程的学习,使学生理解Flash的工作流程,掌握Flash的制作方法和技巧,使学生了解和掌握如何在Flash中制作逐帧动画、形状补间动画、动作补间动画三种基本动画和如何用动作脚本制作交互式动画。
4.角色动画制作
通过本课程的教学,使学生确立游戏动画设计的理论、方法和技巧,培养学生游戏动画制作的基本能力。通过对游戏建模、纹理贴图、骨骼与蒙皮、骨骼技法、动作编辑等学习,掌握应用游戏动画的制作和设计的技能。